Restock & Roam
ActiveHytale • Version 1.0.0
Restock & Roam это мод для соло-миров, миров с друзьями и выделенных серверов. Вы сохраняете личный кит, привязываете сундуки базы, затем приседаете и используете любой из этих сундуков на выходе и по возвращении.
Стоя открыть сундук по-прежнему vanilla. Мод срабатывает только когда вы приседаете и взаимодействуете с привязанным сундуком после того, как для этой базы активирован кит.
См. документацию для подробностей.
Возможности
- Личные киты: раскладка экипировки плюс дополнительные итоги припасов
- Сеть сундуков с гостевым доступом; у каждого игрока свой кит и trip
- Сдаёт только то, что получено с момента выхода; пополняет еду, зелья, боеприпасы и сохранённый gear
- Overflow остаётся у вас, если лут-сундук полон
- Предмет Expedition Ledger (анимация spellbook) или
/eprepдля открытия GUI - Опциональная проверка interact сундука BetterClaim
Скриншоты
Смотрите введение:
Как пользоваться
- Введите
/eprep. Алиасы:/expedition,/restock,/rr. Открывается страница Overview. - Нажмите Claim Expedition Ledger. Бесплатно, не крафтится, киты его игнорируют. Если он уже есть, меню скажет. Держите Ledger и используйте secondary action, чтобы открыть Restock & Roam без команды.
- Откройте Kits. Наденьте броню, tools, utility, hotbar, инвентарь и backpack для вылазки. Инструменты креативного редактора и Ledger игнорируются.
- Введите имя кита (1-24 буквы, цифры, пробелы,
-или_). Нажмите Save full kit. Предметы остаются у вас; мод только сохраняет snapshot. Можно хранить до 12 китов. Сохранение поверх существующего имени просит второй клик для подтверждения. - Опциональные правки: кликните предмет в списке, задайте Desired quantity, затем Set quantity или Remove item. Add held supplies добавляет предмет из активного слота hotbar как итог для restock (не конкретный слот). Delete kit просит второй клик и не двигает предметы.
- Откройте Base. Нажмите Link primary. Меню закрывается. Откройте основной сундук в течение 30 секунд. Чат подтвердит привязку. Этот сундук стартует как
BOTHи служит fallback. - Дополнительное хранилище: нажмите Link additional, затем откройте другой сундук за 30 секунд. Он должен быть в 16 блоках от primary (3D-дистанция). Один игрок владеет одной базой. Лишние сундуки можно отвязать; снять primary можно только через Delete network (второй клик для подтверждения).
- Опционально Chest rules: выберите сундук в списке. Роль
SUPPLY,LOOTилиBOTH. Приоритет от-1000до1000. Фильтры OR, через запятую:item:ItemId,category:CategoryId,resource:ResourceId. Пустое поле: fallback. Фильтрованные сундуки идут раньше fallback; выше приоритет первым, затем порядок ссылок. Primary всегда первый в списке. - Опциональные гости: на Base введите имя игрока и нажмите Add guest. Игрок должен был зайти хотя бы раз, чтобы имя было однозначным. Гости используют свои киты и trip на ваших сундуках. Выберите гостя и Remove guest, чтобы убрать.
- Вернитесь на Overview (или Kits), выберите кит и нажмите Use this kit. Чат подтвердит активный кит. Подсказка на Overview просит присесть.
- Выход: присядьте и взаимодействуйте с любым привязанным сундуком. Окно сундука должно реально открыться. Первое использование в этой trip готовит кит из сундуков
SUPPLY/BOTHи снимает snapshot выхода. Встаньте, чтобы лутать или скидывать предметы руками как обычно. - Возврат: вернитесь на ту же базу, присядьте и снова взаимодействуйте с любым привязанным сундуком. Мод сдаёт только лишние предметы, полученные с момента выхода, в сундуки
LOOT/BOTH, которые их принимают, затем достаёт недостающее для кита изSUPPLY/BOTH. То, что уже было при выходе, лутом не считается. Если сундук полон, остаток остаётся у вас и показывается как pending в Trip status. - Откройте Trip status в любой момент: мир, база возврата, имя кита и последний отчёт (
Loot: N deposited. Kit: N supplied, N missing, N conflicts.). Abandon trip требует второго клика. Только сбрасывает tracking. Предметы не двигает. Смена активного кита не переписывает snapshot уже начатой trip. Trip принадлежит миру и базе происхождения; закончите или бросьте её, прежде чем пользоваться другой.
Роли коротко: SUPPLY только выдаёт предметы для пополнения кита. LOOT только принимает новые находки. BOTH делает оба. Пустые фильтры: fallback после фильтрованных сундуков.
Если установлен BetterClaim, привязанные сундуки также уважают его право interact сундука.
Установка
- Нужен Hytale 0.6.0+
- Скачайте RestockAndRoam-1.0.0.jar на вкладке Files CurseForge
- Положите JAR в mods/ (глобально
UserData/Modsилиmods/сейва) - Запустите мир. Конфиг: mods/durkz_RestockAndRoam/config.json
- Выполните
/eprepи следуйте Как пользоваться выше - (Опционально) Установите BetterClaim, если права сундука клейма должны действовать на привязанные сундуки
Команды
Главная команда: /eprep (алиасы: /expedition, /restock, /rr)
/eprep
/expedition
/restock
/rr
/expedition cancel отменяет ожидание привязки сундука на 30 секунд. Есть ярлыки /expedition bind, /expedition save <name> и /expedition prepare <name>; обычный путь: GUI.
Нашли баг? Issues
Конфиг
Файл: mods/durkz_RestockAndRoam/config.json
Ключ: checkForUpdates (по умолчанию true). Существующие киты, базы и trip остаются в mods/durkz_ExpeditionPrep/, если эта папка уже есть.
Права
expeditionprep.admin: смотреть trip другого игрока, сбрасывать tracking и получать уведомления об обновлении. Владельцы базы по-прежнему сами управляют сундуками и гостями.
Рекомендации
- Заполните сундуки
SUPPLYилиBOTHедой, боеприпасами и запасными tools, которые кит ждёт, до первого приседания. - Приседайте каждый раз, когда нужен Restock & Roam. Обычное открытие сундука ничего лишнего не делает.
- Если turnaround оборвался, откройте Trip status, проверьте инвентарь, затем Abandon trip перед повтором. Abandon никогда не двигает предметы.
- Поставьте
checkForUpdatesвfalseвconfig.json, если не хотите чат об обновлении для операторов.
Лицензия
MIT License
For server owners
Need permissions, commands & config?
The full administration guide covers every permission node, admin command, LuckPerms examples, and all config options.
Read server documentation