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WorldPulse

Activo

Hytale • Version 0.3.0

faunacazaecologíaanimalesspawnsupervivenciaserver-side

Caza en la misma zona cada día y su fauna escaseará. Déjala descansar y las poblaciones se recuperarán, con ayuda de regiones vecinas adecuadas. Los animales sanos pueden reproducirse y las crías crecen hasta ser adultas.

WorldPulse funciona automáticamente en mundos de un jugador, mundos con amigos y servidores dedicados. Instala y juega. Los comandos son para administración y diagnóstico.

Características

  • Poblaciones regionales: cada especie tiene su propia salud poblacional por región, de 8 x 8 chunks por defecto. La caza de jugadores reduce sus próximos spawns naturales allí.
  • Recuperación y presión de caza: las poblaciones se recuperan durante los días de juego. Hábitat y presión modifican la recuperación, y vecinos sanos pueden favorecer la recolonización.
  • Reproducción física: la fauna natural elegible puede tener crías cuando lo permiten los padres, la salud poblacional, el hábitat y los límites nativos de spawn.
  • Crías que crecen: empiezan más pequeñas y débiles y crecen gradualmente. Se usan roles juveniles nativos si existe una relación fiable; de lo contrario, se reduce la escala del modelo original.
  • Avisos por cada especie afectada: los jugadores de la región reciben mensajes sobre declive, escasez, recuperación, presión de caza, nacimientos reales y madurez, con intervalos.
  • Fauna nativa y de otros mods: los metadatos de roles registrados aportan clasificación, modelos y nombres. No hace falta que el jugador configure ni registre los animales de cada mod.
  • Relaciones de depredación aprendidas: las muertes repetidas causadas por depredadores establecen vínculos con presas. Su escasez puede reducir futuros spawns del depredador; las dietas desconocidas permanecen neutrales.
  • Mundos persistentes: poblaciones, presión, intervalos de reproducción, estado de las crías y relaciones alimentarias aprendidas sobreviven a guardados y reinicios.
  • Depredadores hambrientos: 20 roles nativos configurados pueden buscar alimento en terreno cercano cargado mediante navegación nativa. La escasez de presas acelera el hambre; la agresividad nativa sigue siendo independiente.
  • Fauna de marcadores y balizas: los animales naturales elegibles de estos puntos participan en ecología y reproducción dentro de los límites nativos de su origen. Mascotas, monstruos y encuentros programados mantienen sus exclusiones.

Instalación

  1. Requiere Hytale 0.7.0+.
  2. Descarga WorldPulse-0.3.0.jar desde la pestaña Files de CurseForge.
  3. Cierra el mundo o servidor. Sustituye el JAR anterior de WorldPulse en UserData/Mods/ o en mods/ del servidor, dejando una sola copia.
  4. Inicia el mundo. No necesitas comandos para jugar. La configuración se crea en mods/durkz_WorldPulse/WorldPulse.json.

Comandos

Comando de administración: /wp. Los jugadores normales reciben avisos ecológicos sin permiso de comandos.

/wp here
/wp set <species> <percent>
/wp tick <days>
/wp reset
/wp stats
/wp inspect <role>

Configuración

Archivo: mods/durkz_WorldPulse/WorldPulse.json. Reinicia tras editarlo. Reproducción, mensajes ecológicos, detección de fauna, hábitat, migración y red alimentaria tienen opciones propias. Consulta valores y detalles en la documentación.

Permisos

  • durkz.worldpulse.command.wp: acceso a comandos /wp y avisos de actualización. Los operadores lo tienen por defecto.

Recomendaciones

  • Empieza con los valores predeterminados y deja pasar varios días de juego para observar la respuesta.
  • Alterna las zonas de caza. Aumenta recoveryDays o reduce killImpact para ajustar el ritmo.
  • Usa /wp inspect <role> antes de añadir ajustes de compatibilidad. La mayoría de animales bien clasificados no necesita registro manual.
  • Haz copia de los datos antes de cambiar regionSizeChunks; otra cuadrícula regional cambia la correspondencia entre coordenadas guardadas y terreno.

Estado y limitaciones conocidas

Proyecto activo. La detección automática necesita metadatos utilizables y modelos válidos. Los assets defectuosos de terceros pueden excluir roles concretos. La migración regional modifica la salud poblacional; los depredadores hambrientos compatibles pueden desplazarse por terreno cargado mediante navegación nativa. Las búsquedas dependen del terreno, las presas y el comportamiento nativo y no garantizan encuentros. No se sacrifican animales existentes. Las frases de los avisos ecológicos están en inglés; los nombres de especies usan traducciones disponibles del juego con una alternativa legible.

Licencia

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